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“……我能理解,我能明白,但是股东们不会听我们解释!能明白吗?!”
西半球。
米国。
幻梦引擎科技研发公司。
首席执行官卡特沃克正气急败坏地咆哮:
“如果是如今这种结果,那么我就不会同意他们那么具有侵略性的价格调整方案!”
沃克要抓狂了。
要知道,当初考尼克代表威望迪找上他的时候,双方的畅想可是一片美好!
云威方面能够借助自己的力量,对黄金之风展开最知名的封锁,让他们陷入无擎可用的困难境地之中。
他们幻梦,也可以借助威望迪的财力和影响力,进一步扩大自己在游戏行业内的市场。
而当初他们幻梦引擎,在游戏市场中的市场占有率大约是45%。
虽然算不上垄断,但从某种程度上来说,距离垄断也就只有一步之遥。
若是搭上威望迪这趟快车。
全球市场占有率过半,简直是唾手可得。
然而!
让所有人都没想到的是!
令人绝望的窘困,竟然无意中激发出了黄金之风的发展潜力!
仅短短经历了一部作品无擎可用的低谷之后,他们便马上启动了自研引擎的项目!
哦不!
不不不!
那一部无擎可用,全凭手搓的游戏,还并非是黄金之风的低谷!
而是他们的高光!
根据前段时间的汇总统计数据来看,如今《我的世界》全球销量,已经突破了三千万套!
全球最畅销的体感舱游戏TOP3之一!
这是什么概念?
一部发售了短短不到一年时间的游戏!
竟然凭借着自己的游戏性,和庞大、甚至堪称庞然的创意工坊模组库,成功跻身体感舱游戏十年来的销售TOP3席位!
而这个恐怖的销量,如今还在随着艺游和北极熊两大体感舱的市场占比增殖而不断扩大!
“世一游(世界第一游戏)”指日可待!
卡住黄金之风的咽喉?
可笑!
沃克每每想起当初考尼克志得意满的语气,都不由得暗暗嗤笑!
被卡住的人是你!蠢猪!
当然了!
谁家游戏的销量如何,对于他的幻梦来说,其实并无所谓。
《我的世界》销量就是再牛逼,别说三千万了,三个亿都对他影响不大。
毕竟这玩意儿是人家GW纯手搓的,根本就没用引擎,销量好坏不影响幻梦的市场份额。
但是!
紧随《我的世界》之后推出的《战地风云:崛起》,可就要命了!
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