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妲己和貂蝉在线上碰面,双方都是咒术典籍出门。
双方兵线紧随两个英雄而至。
妲己和貂蝉在清掉第一波线的时候,都用一技能试探性地攻击了一下。两个英雄的一技能都有一定的施法延迟,所以说相对来说还是都挺好躲的。于是,第一次的试探双方都没有打出伤害,只是把兵线清掉了而已。
很快,双方几乎同时升到二级。
妲己升级了二技能“偶像魅力”,貂蝉升级了二技能“缘·心结”。
其实就两个英雄来说,二级到四级这个时间段,两人的伤害都不算高,而且技能CD较长,真要拼命的话,很难杀死人。更何况双方都还有闪现,更是不太可能在四级之前完成单杀。
但是到了四级之后,随着两个英雄都点了大招,形势就发生了变化。
妲己属于爆发型法师,打完一套不管能不能带走敌人,都得后退;而貂蝉,由于大招伤害不高,反而是提供减少CD的作用,所以更偏持续输出。也就是说,一旦四级之后的妲己,一套下来没能杀死貂蝉,那么貂蝉凭借大招和二技能“缘·心结”触发被动减速,是绝对能反杀妲己的。
这就是为什么说貂蝉这个英雄很针对妲己的原因。
连齐云这个不怎么玩法师的人,都比较清楚这一点,所以在场的那些看热闹的人,自然也很清楚。尤其是苏雪见自己,听许星辰的语气,苏雪见的妲己似乎有些不太一样的东西,可真的就能弥补掉英雄的天然劣势吗?
对局之中,未到四级的妲己,始终和貂蝉保持着足够的安全距离,应该是害怕被貂蝉二技能触发被动减速,高达90%足足持续达3秒的减速效果,可以说绝对是妲己的噩梦。
从这点来看,妲己的走位还是很保险的。
不仅如此,苏雪见操纵妲己走位稳健的同时,似乎完全没有杀心。她的一技能“灵魂冲击”只是老老实实地刷在兵上,甚至给人一种佛系玩家的错觉。可就是这种无心的清兵,却往往能够打到同样用一技能清兵的貂蝉。
妲己一技能的距离,被苏雪见掌握到了分毫之间。
再次清完小兵,妲己和貂蝉同时升到四级。
本来升到四级的貂蝉想要打凶一点,可她的血量因为被妲己的一技能末梢刮到了两下,只有五分之三左右。血量处于劣势的貂蝉,只好拉开距离,缩在后面吃着经验和经济。
和平发育到了六级。
妲己已经把小兵压到了对方塔下,并且她依然利用被一技能距离的完美把握,再一次用一技能的末梢划到了塔下的貂蝉。貂蝉被击中,只剩了半血,可妲己因此吸收了防御塔的仇恨。
“还敢顶塔?呵,妹子小心了……”
对方笑了一声,直接利用二技能“缘·心结”向前突进,只要二技能的三枚花球命中妲己,就可以打出不俗伤害并且减速妲己。那样的话,承受了至少两次塔伤和貂蝉全部二技能的妲己,血线应该会瞬间变成劣势。二技能之后,接一技能“落·红雨”,对方没有开大,看样子似乎只是想打一套消耗,并没起杀心。
但妲己似乎并没这么想。
苏雪见保持着微笑,在貂蝉突进的瞬间,她快速点了闪现。妲己朝着右后方退了一个闪现的距离,正是这一退,让貂蝉的二技能和一技能全空。到头来,妲己只吃了一下塔伤,血量还有四分之三。
这还没完。
二技能偶像魅力,释放!
对手貂蝉技能虽然全空,有些吃惊,但并不慌张。貂蝉目前还在塔下,而且身前有两个小兵,那小兵和妲己的距离更近,按理来说,那飘飞而来的红心极大可能会打在小兵身上。
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